Autodesk 官方发布了 Autodesk 2023 产品系列,这次大眼仔给大家提供的是 3ds Max 2023 中文版。3ds Max 2023 这个很棒的软件包括 3D 建模设计、逼真的动画和 3D 模型的渲染。 3ds Max 2023 包含一个免费的 3ds max 试用版可供试用。 此外,学生可以免费使用该软件。如果在商业用途时,请考虑购买正版许可证。
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Autodesk 3ds Max 2023
Autodesk 3ds Max 简介和历史
Autodesk 3ds Max 由 Autodesk Media and Entertainment 开发和制作,是一款用于渲染 3D 动画、模型和图像的软件。 它最初被称为 3D Studio,由 Atari 的 Yost Group 为在 DOS 平台上工作而创建,并于 1988 年开始开发。后来它在 3D Studio DOS 版本 4 中被 Windows NT 采用,随后更名为 3D Studio MAX。 同样由 Yost 集团开发的 3D 工作室 MAX 由 Kinetix 制作,该公司当时是 Autodesk 的媒体和娱乐部门。 它是原始 3D Studio 的第 8 版,该版本更名为 Autodesk 3ds Max,于 2009 年向公众开放。3ds Max 提供了许多旨在易于使用和更快的图像和动画再现的功能。
Autodesk 3ds Max 的主要应用
该软件用于开发 CGI 以及从学术界到游戏开发的应用程序。软件的每次使用都需要使用软件中可用的不同工具集和插件形式。 3ds Max 可供学生免费使用。但是可以出售专业包。
Autodesk 3ds Max 的主要功能
Autodesk 3ds Max 主要(但不完全)基于多边形建模。多边形建模在游戏设计中的使用比在其他动画应用程序中更广泛,因为它提供了对构成模型的各个多边形的高度特定的控制。多边形建模的这一特性还允许对模型进行更大程度的优化。
通常,设计过程从选择与 3ds 捆绑的原始模型开始,然后根据需要进一步细化。当前版本具有简化的网格编辑界面并使用“编辑多边形”修改器,该修改器将原始模型中可用的工具移动到修改器堆栈中的更高位置,从而允许在其他修改之上使用它们。
在 3ds Max 软件中,可以使用各种独特的原始形状,如茶壶、圆锥、金字塔和立方体,可用作模型开发的基础。
尽管多边形是模型构建的首选方法,但使用其他方法更容易定义曲面。 3ds Max 的细分曲面支持允许平滑曲面并使用诸如软选择之类的工具,它允许将顶点云操纵成所需的形状,而不会因不需要的形状而扭曲并显示平滑的表面。如果多边形产生扭曲的图像,雕刻笔刷功能允许用手绘制光滑的表面,尽管功能有限。
Autodesk 3ds 的 NURBs 功能允许通过使用数学公式实现平滑的表面再现,并且在精确模拟机械零件方面非常有用。这在汽车设计和仪器设计等应用中最有用。
3ds Max 允许使用自定义照明和阴影,并且高光也可以“刻录”到渲染的图像中。这些设置主要用于游戏图像,因为阴影和高光的预拟合值允许游戏引擎处理更少的数据,从而提高游戏速度和性能,因为模型已经进行了所需的修改。
这也意味着,在游戏过程中的恒定照明条件下,尤其是在涉及运动的情况下,图像不会动摇并提供恒定、规则的图像,没有不适当的阴影和不良图形。
对于栩栩如生的角色模型,3ds Max 包括对头发、皮肤、布料和毛皮的模拟,所有模拟生物的要求。这些内置插件减少了模型开发所需的时间并改进了每个框架的细节。
它还包括刚体动力学,这意味着可以轻松模拟木头或砖块等硬体。该软件还配备了破碎效果等功能,可重现破碎刚性物体的动态。但是,允许对可变形对象进行运动模拟的软体动力学不受 3ds Max 支持,这使得此类对象的模拟变得困难。
该软件的一个非常有用的功能是支持反向运动学和正向运动学。反向运动学或骨架建模允许用户创建模型并将其与骨架相匹配,然后可以根据动画师的要求对其进行动画处理。然后可以将此骨架放置在模型中,从而使模型的动画制作更加容易。
Autodesk 3ds Max 中可用的工具
* MAXScript:它是一种脚本语言,内置于软件中,可以自动执行重复性任务,提供现有功能和开发工具和用户界面的不同组合。 MAXScript 还可用于为 3ds Max 构建插件。
* 场景资源管理器:场景资源管理器提供有序、分层的场景数据视图。它允许对数据进行分类编辑,以实现编辑复杂集合的简单性,还可以在 .NET 中管理代码。
* Character Studio:最初的插件 character studio 是帮助制作虚拟角色动画的工具,Character Studio 允许使用库存骨架动画快速轻松地修改在“biped”骨骼系统上工作的项目的角色。
* 通用关键帧:有两种关键模式;自动键和设置键,它们为单独的工作流提供支持。关键帧控件通过提供简单但重要的功能(如剪切、复制和粘贴)来帮助缓和动画。
* 约束动画:它允许放置在其形状约束内的对象的动画。该工具允许对象沿曲线动画,并提供平滑度、速度、对齐、倾斜等控件以及沿曲面的控件。
* Skinning:与 Physique 或 Skin 一起使用,可以实现对运动的精细控制,并且可以在最棘手的地方使用。
* 与 Autodesk Vault 插件集成:Autodesk Vault 是随 3ds Max 一起提供的插件,用于将用户数据和资产集成到一个位置,从而跟踪项目进度。此外,管理正在进行的工作是一项更容易的任务。该插件使用户能够安全、轻松地设计、查找、重用和共享 3ds Max 模型,以进行团队制作。
总而言之,Autodesk 3ds Max 是一款用于学习和练习动画以及培养 3D 建模和动画目的所需技能的有用软件。除了具有非常用户友好的界面外,它还可以用于管理动画中的专业项目。最好的功能之一是添加的插件功能,它大大增加了它的功能。
Autodesk 3ds Max 2023 新功能
https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2023/ENU/
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